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发布日期:2024-12-25 15:14 点击次数:159
外媒 GamesIndustry发布了不雅点著述,称掌机限度将成为游戏产业的全新战场。
继微软阐述正在开荒掌机版Xbox后,有音书称索尼也运行入部属手研发全新的便携式配置。这将是其自五年前停产PS Vita以来,初次从头繁难掌机市集。跟着任天国Switch的继任机型行将公布,以及Steam Deck在PC掌机限度的见效,游戏业是否行将迎来掌机游戏的新黄金时期,成为业内热议的话题。
现在,索尼和微软皆处于其掌机配置权术的初期阶段,两家公司彰着皆在恭候手艺进一步发展,以撑执他们的高远缱绻。索尼但愿其新配置大略撑执PS5游戏,而微软的掌机Xbox瞻望也会与Xbox Series S在游戏兼容性上保执一致。
尽管这一缱绻在手艺上具有挑战性,主要因为面前掌机配置巨额采纳ARM架构,而PS5和Xbox Series则使用PC级的x86 CPU与AMD GPU,但跟着AMD将PS5级硬件集成到迁徙配置中,这一挑战最终是有可能克服的。有关词,电板续航依然是一个亟待经管的问题,Steam Deck在这方面的闪现就不算理念念。
从营业角度来看,索尼和微软繁难掌机市集的动机也较为平直。任天国的Switch在各人鸿沟内的宏大见效,尤其是在日本市集的闪现,使得索尼和微软皆不得不从头扫视掌机市集的后劲。对微软而言,Steam Deck的见效还是成为一种强有劲的竞争阻碍,尤其是在便携式PC游戏限度。跟着Steam Deck的热销,Valve见效将Steam从一个PC平台摇荡为一个孤独的游戏平台,成为微软Xbox平台的新竞争敌手。
不管是索尼照旧微软,他们皆但愿通过掌机配置膨胀各自游戏平台的影响力。这两家公司的掌机配置可能在外形和手艺上不异,皆将依赖AMD的RDNA架构来杀青刚劲的迁徙性能。尽管它们的推出尚需时日,但这一举措无疑璀璨着掌机市集的强势总结,往日将成为游戏产业新一轮竞争的焦点。